Conditions générales d’utilisation
Dernière mise à jour : 19 octobre 2026.
Les présentes conditions générales d’utilisation (« CGU ») encadrent l’utilisation de Devon TCG (« Devon »), édité par Devon Engine (société en cours d’immatriculation) (voir les mentions légales). Tu les acceptes en créant ton compte. Les achats de Lux relèvent en plus des conditions générales de vente, et tes données de la politique de confidentialité.
1. Le service
Devon est un jeu numérique de collection de cartes, réservé aux personnes majeures. Chaque carte représente un article de Wikipédia en français, complété par Wikidata ; ses textes sont affichés dans ta langue à partir de l’article correspondant de Wikipédia (anglais, espagnol, allemand, italien ou portugais) lorsqu’il existe. Chaque carte n’existe qu’en un seul exemplaire dans le jeu : à un instant donné, elle appartient à un seul compte, ou elle est libre et peut sortir d’un booster.
Le jeu se joue en ligne. Il comprend notamment des boosters gratuits et payants, un marché entre joueurs, des fusions, des duels, des missions, des albums et des classements.
2. Accès réservé aux majeurs, compte
Devon est réservé aux personnes âgées de 18 ans révolus. Ta date de naissance est demandée à l’inscription et l’inscription est refusée si elle indique moins de 18 ans. Une fausse déclaration entraîne la fermeture du compte. En cas de doute sérieux, Devon peut te demander un justificatif d’âge, utilisé uniquement pour cette vérification.
Un seul compte par personne. Tu es responsable de la confidentialité de ton mot de passe. Préviens-nous sans attendre si tu soupçonnes une utilisation de ton compte par un tiers.
3. Période de bêta
Devon peut être proposé en version bêta, annoncée comme telle sur le site. Pendant la bêta, le jeu, ses règles et son économie peuvent évoluer davantage qu’en exploitation normale, et des interruptions sont possibles.
À la fin de la bêta, Devon peut remettre la progression à zéro : cartes possédées, collections, albums, missions, classements, Éclats et Lux obtenus sans paiement (bonus, missions, récompenses, ventes entre joueurs, crédits de la boutique en version de test). La remise à zéro est annoncée sur le site et par e-mail avant d’être appliquée. Chaque compte créé pendant la bêta reçoit le statut Bêta-testeur, numéroté par ordre d’arrivée, avec une bannière et un cadre réservés : ils sont conservés à vie, y compris après une remise à zéro.
Tant que la boutique indique « Version de test », les Lux qu’elle crédite ne sont pas payés : aucune somme n’est encaissée. Si des Lux ont été achetés avec de l’argent réel, la remise à zéro ne t’en prive pas : les Lux achetés et non utilisés sont conservés ou remboursés, et Devon t’informe à l’avance du traitement des contenus obtenus avec des Lux achetés, dans le respect de tes droits légaux.
4. Lux, Éclats et cartes : des éléments de jeu
Les Lux sont la monnaie virtuelle du jeu. Ils s’achètent en euros (voir les CGV) ou s’obtiennent gratuitement en jouant (bonus d’inscription, missions, albums, victoires en duel, mini-jeux gratuits, ventes de cartes à d’autres joueurs). Ils servent à ouvrir des boosters, à enchérir, à faire des offres et à acheter des cosmétiques.
Les Éclats sont une monnaie de jeu gratuite, distincte des Lux. Ils s’obtiennent uniquement par la Vente rapide de cartes (article 8). Ils servent à payer des boosters (1 Éclat compte pour 1 Lux du prix d’un booster) et peuvent être misés dans un duel (article 10). Ils ne peuvent pas être achetés.
Les Lux, les Éclats et les cartes ne sont utilisables que dans Devon. Ils n’ont pas cours légal et ne constituent ni un dépôt, ni un moyen de paiement, ni un instrument ou actif financier, ni un placement. Ils ne sont ni convertibles en euros ni en aucune autre monnaie, et Devon ne les rachète jamais contre de l’argent : aucun retrait n’est possible. Ils ne donnent droit à aucun rendement. Cela ne retire rien aux remboursements prévus par la loi, décrits dans les CGV.
5. Ce que tu possèdes avec une carte
Posséder une carte, c’est la détenir dans le jeu, selon ses règles : la montrer dans ta collection, l’échanger, la vendre contre des Lux, la fusionner ou la remettre en circulation. Cela ne te transfère aucun droit de propriété intellectuelle : ni sur l’illustration, ni sur les textes, ni sur la personne, l’œuvre, la marque ou le sujet que la carte représente. Ces droits appartiennent à leurs titulaires (voir Crédits et licences). Tu ne peux pas exploiter une carte en dehors du jeu au-delà de ce que permet la licence de chacun de ses contenus.
6. Boosters et hasard
Un booster contient une carte, tirée au hasard selon les probabilités publiées sur la page Probabilités et sur la page de chaque booster, avant l’achat. Comme chaque carte est unique, une carte tirée n’est plus disponible, et une rareté épuisée est remplacée selon les règles publiées sur la même page. Une garantie s’applique aux boosters payants, selon les conditions publiées sur la même page. Aucune carte précise n’est jamais garantie.
Un booster gratuit est offert chaque jour. Dans certains pays qui encadrent les récompenses aléatoires payantes, les boosters payants ne sont pas proposés ; le reste du jeu reste accessible.
7. Marché, offres et échanges
Les cartes s’échangent entre joueurs, uniquement contre des Lux ou d’autres cartes : enchères (avec ou sans prix d’achat immédiat) et offres directes. Les Lux misés dans une enchère sont bloqués jusqu’à la fin de l’enchère ou jusqu’à une offre supérieure. Une offre placée dans les 30 dernières secondes prolonge l’enchère. Une commission de 5 % est prélevée sur les Lux reçus par le vendeur. Une offre directe est valable 72 heures ; si elle comprend des Lux, son auteur a 24 heures pour la régler une fois acceptée.
Une vente conclue est définitive, sauf fraude ou erreur technique (article 13). Devon n’est pas partie aux échanges entre joueurs et ne rachète aucune carte.
Il est interdit d’utiliser Devon pour organiser des transactions en argent réel : vente ou achat de cartes, de Lux, d’Éclats ou de comptes contre de l’argent ou tout autre bien hors du jeu, ou paiement extérieur d’une vente conclue sur le marché. Devon ne peut pas empêcher tout accord passé hors de la plateforme, mais peut appliquer les mesures de l’article 13 aux comptes qui y participent lorsqu’il en a des indices sérieux.
Pour protéger l’économie du jeu, Devon applique des mesures proportionnées contre la fraude, les faux comptes, la duplication et la manipulation du marché : limites de transferts selon l’ancienneté du compte, détection des échanges anormaux entre comptes liés, blocage temporaire d’un échange suspect, annulation d’une opération frauduleuse.
8. Vente rapide et Éclats
La Vente rapide te permet de rendre une carte au jeu contre des Éclats, selon le barème affiché avant validation (aujourd’hui : commune 5, peu commune 12, rare 40, épique 120, légendaire 400 ; les mythiques ne peuvent pas être vendues ainsi). Tu renonces alors à la carte : elle redevient libre et peut sortir d’un booster, pour toi ou un autre joueur. La vente est définitive. Les Éclats ne sont convertibles ni en Lux ni en euros.
9. Fusions
Une fusion consomme les cartes que tu sacrifies et te donne la récompense indiquée (un booster). L’écran de fusion affiche les cartes sacrifiées et la récompense, et te demande une confirmation. Les cartes sacrifiées retournent dans les boosters, sans contrepartie : tu ne peux les récupérer qu’en les tirant à nouveau ou en les rachetant à leur futur propriétaire. Si la récompense n’est pas disponible, la fusion n’a pas lieu et tu gardes tes cartes. De même, libérer une carte la rend aux boosters sans contrepartie.
10. Duels et Ouvertures à deux
Un duel oppose deux joueurs : chacun doit retrouver la carte cachée par l’autre parmi trois. Le gagnant reçoit 20 Lux versés par Devon (au plus 5 victoires récompensées par jour, aucune en cas d’abandon de l’adversaire). Chaque joueur peut aussi miser le même nombre d’Éclats (au plus 500) : le gagnant reçoit les deux mises ; un abandon compte comme une défaite ; en cas d’égalité, de refus, d’annulation ou d’expiration, chacun récupère sa mise. Aucune carte n’est mise en jeu. Aucune mise en Lux n’est possible.
Dans une Ouverture à deux, chaque joueur achète et ouvre son propre booster, aux conditions habituelles. Chacun conserve la carte qu’il a tirée : le résultat ne donne lieu qu’à un classement et à des badges, sans gain de Lux, d’Éclats ni de carte.
11. Missions, albums, mini-jeux et parrainage
Les missions, albums et parrainages donnent les récompenses affichées au moment où tu les remplis. Les mini-jeux (gobelets, calendrier de l’Avent) sont gratuits : on n’y mise rien, et leurs récompenses sont plafonnées et affichées dans le jeu. Certaines récompenses d’albums ne sont versées qu’au premier joueur qui complète l’album, ce qui est indiqué dans le jeu. Une récompense obtenue par fraude ou par une faille peut être retirée.
12. Comportements interdits
Sont interdits : les programmes automatisés, les comptes multiples, la manipulation du marché (ventes à soi-même, ententes, enchères fictives), l’exploitation volontaire d’une faille ou d’une erreur, les transactions en argent réel décrites à l’article 7, la revente ou le prêt de compte, l’usurpation d’identité, et les contenus illicites, haineux, injurieux ou portant atteinte aux droits d’autrui dans ton pseudo, ta bio, ta photo ou tes messages.
13. Suspension, fermeture et contestation
Fermeture par toi
Tu peux supprimer ton compte à tout moment depuis ton compte. Avant la confirmation, la page te rappelle que tes cartes retournent dans les boosters et que tes Lux et tes Éclats restants sont perdus. Pense à les utiliser avant. Cette suppression ne remet pas en cause un remboursement que la loi t’accorde (par exemple pour un achat non livré).
Suspension temporaire
En cas d’indice sérieux de fraude, d’atteinte à la sécurité ou de manquement grave aux CGU, Devon peut suspendre un compte le temps de l’examen. Tes cartes, Lux et Éclats sont conservés pendant la suspension. Devon t’en informe, avec le motif, sauf si cela compromettait une enquête en cours ou la sécurité du service.
Fraude ou manquement grave établi
Devon peut fermer le compte et retirer les éléments obtenus par la fraude (cartes, Lux, Éclats, récompenses), ou annuler les opérations concernées. Les Lux achetés régulièrement ne sont pas confisqués automatiquement : leur sort est examiné au cas par cas, dans le respect de tes droits légaux. La mesure est proportionnée à la gravité des faits.
Paiement annulé ou contesté
Si un paiement est remboursé ou contesté auprès de ta banque, les Lux correspondants sont repris. S’ils ont déjà été dépensés, l’accès au jeu est suspendu jusqu’à la régularisation.
Erreur de Devon
Si une mesure se révèle injustifiée, Devon rétablit le compte et ce qu’il contenait. De même, une erreur technique ne doit pas te faire perdre de Lux : chaque mouvement de Lux est enregistré, et un débit non suivi de la livraison est annulé ou corrigé.
Fermeture définitive du service
Si Devon devait fermer, la fermeture serait annoncée sur le site et par e-mail au moins 30 jours à l’avance. Les Lux achetés et non utilisés seraient remboursés dans les conditions prévues par les CGV.
Contester une décision
Tu peux contester toute mesure en écrivant à l’adresse de contact du support (publiée prochainement dans les mentions légales), avec ton pseudo et tes explications. Ta demande est examinée par une personne, et une réponse motivée t’est adressée dans un délai d’un mois. Tu gardes ensuite la possibilité de recourir à la médiation (article 18).
14. Évolutions du jeu et disponibilité
Le jeu vit : la rareté d’une carte suit son aura, recalculée régulièrement ; de nouvelles cartes, de nouveaux boosters et de nouvelles fonctions arrivent ; des règles peuvent être ajustées pour l’équilibre du jeu. Les probabilités publiées sont mises à jour avant de s’appliquer. Une évolution ne revient jamais sur ce qui est acquis : un achat payé reste livré dans les quantités achetées, un booster ouvert garde la carte tirée, une vente conclue reste conclue. Une modification défavorable d’un élément payant est annoncée à l’avance.
Devon fait ses meilleurs efforts pour que le jeu reste disponible, mais des interruptions (maintenance, incident, cas de force majeure) peuvent survenir. Une enchère ou une offre affectée par une interruption peut être prolongée ou annulée sans perte de Lux.
15. Contenus et propriété intellectuelle
Le logiciel, le design, les visuels propres à Devon et la marque Devon appartiennent à leur éditeur. Les textes des cartes sont adaptés de Wikipédia sous licence CC BY-SA 4.0 lorsque applicable, les données de Wikidata relèvent de CC0, et chaque illustration reste soumise à sa propre licence, indiquée dans les crédits de la carte. Le détail est sur la page Crédits et licences. Devon est indépendant de la Wikimedia Foundation et des personnes, marques ou organisations représentées.
Tu restes titulaire de ce que tu publies (pseudo, bio, photo, messages) et autorises Devon à l’afficher dans le jeu tant que ton compte existe. Tu garantis en avoir le droit. Pour signaler un contenu ou une illustration qui porte atteinte à tes droits ou à ceux d’un tiers : bouton « Signaler cette image » sur la carte, ou e-mail à l’adresse de contact du support (publiée prochainement dans les mentions légales).
16. Jeu responsable
Tu fixes une limite de dépenses et une limite de temps de jeu hebdomadaires à l’inscription, que tu peux abaisser à tout moment. Une hausse ou une suppression se demande au support et ne s’applique qu’après 7 jours. Tu peux aussi t’auto-exclure, de 24 heures à définitivement ; une auto-exclusion ne peut pas être raccourcie. Voir Jeu responsable.
17. Modification des CGU
Devon peut modifier les CGU pour suivre l’évolution du jeu ou de la loi. Les changements importants te sont annoncés à l’avance, par e-mail ou dans le jeu ; s’ils te sont défavorables, ton accord t’est demandé à ta prochaine connexion. Si tu les refuses, tu peux fermer ton compte dans les conditions de l’article 13.
18. Droit applicable et litiges
Les CGU sont soumises au droit français, sans te priver des règles protectrices de ton pays de résidence. En cas de différend, écris-nous d’abord : la plupart des problèmes se règlent ainsi. Si tu es consommateur et que ta réclamation écrite n’a pas abouti, tu peux recourir gratuitement à un médiateur de la consommation : médiateur en cours de désignation, publié ici avant l’ouverture des ventes. À défaut d’accord, les tribunaux compétents sont ceux prévus par la loi.